Aplicativo para Gerar Training Data para Reconhecimento de Textos e Símbolos de Xadrez
1. Introdução
O objetivo deste aplicativo é gerar dados de treinamento (training data) para modelos de reconhecimento de textos e símbolos de xadrez, utilizando fotos no formato JPG ou TIFF. O aplicativo permitirá a criação de imagens realistas com textos (notação algébrica) e símbolos de peças de xadrez, além de gerar anotações (bounding boxes e labels) para treinamento de modelos de visão computacional, como OpenCV, TensorFlow ou PyTorch.
2. Funcionalidades Principais
2.1 Geração de Textos e Símbolos
- Notação Algébrica: Geração de textos como "e4", "Nf3", "O-O".
- Símbolos de Peças: Inclusão de símbolos como ♔, ♕, ♖, ♗, ♘, ♙.
- Fontes e Estilos: Escolha de diferentes fontes, tamanhos e cores.
2.2 Personalização de Imagens
- Fundo: Escolha entre fundo sólido ou fotos de tabuleiros de xadrez.
- Posicionamento: Posicionamento manual ou automático de textos e símbolos.
- Efeitos Realistas: Aplicação de brilho, contraste, ruído, desfoque e distorções.
2.3 Geração de Anotações
- Bounding Boxes: Geração automática de caixas delimitadoras ao redor de textos e símbolos.
- Labels: Associação de cada bounding box ao texto ou símbolo correspondente.
- Formatos de Exportação: JSON (COCO format), XML (Pascal VOC), CSV.
2.4 Geração em Massa
- Variações Automáticas: Geração de centenas ou milhares de imagens com variações de fontes, tamanhos, cores e efeitos.
- Pré-visualização: Visualização em tempo real das imagens geradas.
2.5 Exportação de Dados
- Imagens: Exportação em formatos como JPG, PNG ou TIFF.
- Anotações: Exportação em formatos compatíveis com ferramentas de treinamento.
3. Tecnologias e Ferramentas
3.1 Linguagens de Programação
- Python: Ideal para integração com OpenCV, Pillow e bibliotecas de machine learning.
- C++: Para maior desempenho e integração direta com OpenCV.
3.2 Bibliotecas
- OpenCV: Manipulação de imagens e aplicação de efeitos.
- Pillow (PIL): Adição de textos e símbolos às imagens.
- NumPy: Operações numéricas e geração de ruído.
- Albumentations: Aumentação de dados (data augmentation) avançado.
3.3 Interface Gráfica
- Tkinter: Interface gráfica simples em Python.
- PyQt/PySide: Interface mais robusta e profissional.
- Streamlit: Interface web simples.
4. Exemplo de Fluxo de Trabalho
- Interface do Usuário: O usuário seleciona fontes, símbolos, cores e posições.
- Geração de Imagens: O aplicativo gera imagens com textos e símbolos sobrepostos.
- Geração de Anotações: O aplicativo calcula bounding boxes e gera labels para cada texto e símbolo.
- Exportação: O usuário exporta as imagens e anotações em formatos adequados para treinamento.
5. Exemplo de Código Básico
Aqui está um exemplo simples em Python usando Tkinter para a interface gráfica e OpenCV/Pillow para geração de imagens:
import tkinter as tk
from tkinter import filedialog
from PIL import Image, ImageDraw, ImageFont
import numpy as np
import cv2
import json
class TrainingDataApp:
def __init__(self, root):
self.root = root
self.root.title("Gerador de Training Data para OpenCV")
# Interface
self.label = tk.Label(root, text="Texto/Símbolo:")
self.label.pack()
self.text_entry = tk.Entry(root)
self.text_entry.pack()
self.generate_button = tk.Button(root, text="Gerar Imagem", command=self.generate_image)
self.generate_button.pack()
self.export_button = tk.Button(root, text="Exportar Dados", command=self.export_data)
self.export_button.pack()
# Variáveis
self.image = None
self.annotations = []
def generate_image(self):
# Cria uma imagem de fundo
background = Image.new("RGB", (640, 480), (255, 255, 255))
draw = ImageDraw.Draw(background)
# Adiciona texto/símbolo
text = self.text_entry.get()
font = ImageFont.truetype("arial.ttf", 40)
draw.text((50, 50), text, font=font, fill=(0, 0, 0))
# Converte para OpenCV
self.image = np.array(background)
# Salva anotações
self.annotations = [{
"text": text,
"bbox": [50, 50, 50 + font.getsize(text)[0], 50 + font.getsize(text)[1]]
}]
# Mostra a imagem
cv2.imshow("Imagem Gerada", self.image)
cv2.waitKey(0)
def export_data(self):
if self.image is None:
return
# Salva a imagem
image_path = filedialog.asksaveasfilename(defaultextension=".jpg")
cv2.imwrite(image_path, self.image)
# Salva as anotações
annotations_path = image_path.replace(".jpg", ".json")
with open(annotations_path, "w") as f:
json.dump(self.annotations, f)
print(f"Dados exportados: {image_path}, {annotations_path}")
# Inicia o aplicativo
root = tk.Tk()
app = TrainingDataApp(root)
root.mainloop()
6. Próximos Passos
- Aprimorar a Interface: Adicionar mais controles para fontes, cores, efeitos, etc.
- Geração em Massa: Implementar uma função para gerar várias imagens de uma vez.
- Integração com OpenCV: Adicionar funcionalidades de pré-processamento de imagens diretamente no aplicativo.
- Testes e Validação: Testar o aplicativo com diferentes cenários e ajustar conforme necessário.
7. Como Salvar em PDF ou HTML
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